Logiciel

Ensemble des composantes non tangibles des systèmes informatiques
tendance
JuneJulyAugustSeptemberOctoberNovember0500
alias
software
media
propriété Wikidata associée à l'élément
pronom_software_identifier
classification décimale de Dewey
005.3
classification décimale universelle
004.42
classe équivalente
décrit à l'URL
date de consultation
16 juin 2015
correspondance exacte
propriété Wikidata pour ce type
developer
inception
copyright_license
software_version_identifier
source_code_repository
official_website
user_manual_link
software_engine
depends_on_software
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writable_file_format
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platform
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programmer
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Software
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date de création Wikipedia
19/01/2003
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Ne doit pas être confondu avec Programme informatique. En informatique, un logiciel est un ensemble de séquences d’instructions interprétables par une machine et d’un jeu de données nécessaires à ces opérations. Le logiciel détermine donc les tâches qui peuvent être effectuées par la machine, ordonne son fonctionnement et lui procure ainsi son utilité fonctionnelle. Les séquences d’instructions appelées programmes ainsi que les données du logiciel sont ordinairement structurées en fichiers. La mise en œuvre des instructions du logiciel est appelée exécution, et la machine est appelée ordinateur ou calculateur. Un logiciel peut être classé comme système, applicatif, standard, spécifique, ou libre, selon la manière dont il interagit avec le matériel, selon la stratégie commerciale et les droits sur le code source des programmes. Le terme logiciel propriétaire est aussi employé. Les logiciels sont créés et livrés à la demande d'un client, ou alors ils sont créés sur l'initiative du producteur, et mis sur le marché, parfois gratuitement. En 1980, 60 % de la production et 52 % de la consommation mondiale de logiciels est aux États-Unis. Les logiciels sont également distribués illégalement et la valeur marchande des produits ainsi distribués est parfois supérieure au chiffre d'affaires des producteurs. Les logiciels libres sont créés et distribués comme des commodités produites par coopération entre les utilisateurs et les auteurs. Créer un logiciel est un travail intellectuel qui prend du temps. La création de logiciels est souvent le fait d'une équipe, qui suit une démarche logique et planifiée en vue d'obtenir un produit de bonne qualité dans les meilleurs délais. Le code source et le code objet des logiciels sont protégés par la convention de Berne concernant les œuvres littéraires.
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